The Legend Astérix & Obélix
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JEU: la course à la potion. sujet officiel (ne pas flooder, merci)

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Message par mouzay Sam 14 Sep - 15:11

Rappel du premier message :

Informatix, l'air soucieux, a réuni les habitants du village. L'heure semble être grave, d'autant que les légions romaines attaquent sans cesse le village.

  Mes amis, j'ai besoin de votre aide. Le stock d'une de mes potions est au plus bas. Pour en refaire, il me faut absolument une fiole d'une autre potion que je ne suis malheureusement pas en mesure de fabriquer moi-même. Seul mon ami le druide Erdeudédeuhix peut me la fournir, mais il faut aller la chercher dans son village, de l'autre coté de la forêt!

  Cependant, je sais que la défense du village nécessite la présence de tous ici. C'est pourquoi je ne vais pas vous envoyer en personne, mais plutôt vos ... doubles ... Il me reste une ancienne potion que je tiens de mon ancêtre Nabuchodonosix, c'est lui qui m'a tout appris, faite à base d'urine de licorne à deux têtes et tout plein d'autres saloperies. Une gorgée de ce breuvage permet de créer un double de soi, parfaitement identique. Seulement, il ne m'en reste seulement que pour faire 14 doubles, soit 2 chacun. Espérons que cela suffira pour mener cette mission à bien.


  Informatix boit une gorgée du liquide vert-marron à l'aspect visqueux qu'il a versé dans une corne d'auroch, et presque immédiatement se dédouble, libérant ainsi un individu en tout point identique à lui.

  Parfait, ça marche toujours, et l'âge lui a donné un petit goût fruité pas si mauvais que ça. A vrai dire, j'avais un peu peur, car si ça avait fermenté, j'aurais explosé tel un hamster qu'on ... enfin bref, je suis toujours là, non? Alors buvez!

  Il fait donc tourner sa gourde, et ainsi sa blonde assistante rempli les cornes l'une après l'autre. Chaque villageois présent boit et, juste après leurs horribles grimaces de dégout, se dédoublent. Le druide les accompagne pour la deuxième tournée, qui se révèle bien moins enthousiaste que la première.

Nous voilà donc en présence de 14 doubles, prêts à partir en mission, chacun représentant l'honneur de son modèle d'origine.

chaque personnage se différencie selon 3 caractéristiques qui lui donneront des avantages et des défauts. attention, ce qui peut apparaitre comme une qualité peut également se révéler être un défaut, et vice-versa, alors choisissez bien! (en fait, vous allez surtout choisir au pif, étant donné que vous ne savez pas ce que provoque chaque caractéristique ...)

* Joystix: jeune, fougueux et déterminé.
=> Bubofix
=> Chbecq

* Démocratix: malin, musclé, c'est le chef.
=> Catyni2008
=> Shannny

* Guitaracoustix: délicat, casse les oreilles, ne casse pas que les oreilles.
=> Bubuorum
=> Lycoseann

* Bocomdelantix: vieux, vieux ... et vieux ...
=> Idefol
=> Cassus11

* Souletropix: musclé, tout en muscles, avec un marteau en fer.
=> Blizaard
=> Shaka Pix

* Harenbaltix: endurant, musclé, avec un poisson qui pue.
=> Gandora
=> RDIX

* Informatix: druide, sage, pacifique.
=> Corum
=> Asnapio

une journée de course va de 18h00 à 17h00 le lendemain.
entre 17h00 et 18h00, je calculerai vos évolutions ainsi que les conséquences des évènements qui vous tomberont dessus, et je vous ferez un petit résumé de "l'étape du jour".

Vous pouvez désormais lancer à la suite 3 dés course à la potion.

le lancer de dés s'effectue comme dans le jeu de l'oie, à ceci de différent que vous renouvelez le lancer 2 fois, afin d'en obtenir 3.

sélectionner le dé course à la potion, puis juste à coté, cliquer sur la petite croix pour obtenir le deuxième lancer, puis cliquer encore pour le troisième.

vous devez donc obtenir les 3 lancers dans 1 seul post admin, comme dans l'exemple qui suit.
(si vous n'êtes pas sur de votre coup, vous pouvez vous entrainer dans le sujet dédié au flood de la course avant de lancer vos dés).

Jour 1
Jour 2
Jour 3
Jour 4
Jour 5
Jour 6
Jour 7
Jour 8
Jour 9
Jour 10
Jour 11
Jour 12
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Jour 20
Jour 21
Jour 22
Jour 23
Jour 24
Jour 25
Jour 26
Jour 27
Jour 28
Jour 29


Dernière édition par mouzay le Jeu 17 Oct - 15:17, édité 34 fois
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Message par Admin Jeu 17 Oct - 9:13

Le membre 'chbecq' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

#1 'Course à la potion' : 3

--------------------------------

#2 'Course à la potion' : 4

--------------------------------

#3 'Course à la potion' : 5

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Message par chaboulette Jeu 17 Oct - 12:33

Alors moi me voila qui débarque!! j'ai rien compris au principe lol!  mais si le jeu recommence alors j'en suis!!! Wink 
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Message par naipapeur Jeu 17 Oct - 13:06

Coucou
J'ai pas tout compris à votre jeu, mais ça doit être drôle !Very Happy 
On peut participer ?
Comment on fait?Question bounce 
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Message par mouzay Jeu 17 Oct - 15:06

ben en fait, il est train de se finir.
mais j'en relancerai surement un d'ici quelques temps.
mouzay
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Message par mouzay Jeu 17 Oct - 15:15

Jour 29

Bubofix, dans un élan procuré par un effort quasi surhumain, échappe aux griffes acérées de Catyni2008 et arrive enfin au village, et se traine épuisé jusqu'à la hutte d'Informatix.
Malencontreusement, celui ci ouvre violemment sa porte, ayant cru entendre un bruit dehors. Bubofix se la prend en pleine face et, sous le choc, titube en arrière et s'affale sur un tas de fumier quelques pas derrière lui. La potion qu'il lache en même temps roule jusqu'aux pieds du druide.

"-Tiens, une potion que j'ai du égarer... Je deviens un peu bordélique en ce moment, je vais vite aller la ranger avec les autres. C'est une potion de quoi, ça? Ah oui, je la reconnais à l'odeur! Je croyais ne plus en avoir, et j'en ai retrouvé un coffret entier dans ma réserve. Quel idiot je fais, heureusement que c'est une potion sans importance, que diraient mes chers villageois s'ils croyaient que j'égare ou que je manque d'une potion importante. D'ailleurs, ils ne s'en apercevraient pas, ils ne sont jamais là! Ca fait un bon moment que je n'ai pas vu certains d'entre eux ..."

Informatix retourne dans sa hutte en claquant la porte derrière lui.
Non loin de là, un joli cochon rose renifle Bubofix inanimé qui gît sur son tas de fumier ...

Fin de la course à la potion!
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Message par bubofix Jeu 17 Oct - 18:06

pour une fois que je gagne un truc ... faut que ce soit une porte en pleine gueule !!! Rolling Eyes 

alllez j'y gigné c'y li pricipâl ^^ ^^ XD
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Message par Corum Jeu 17 Oct - 18:34

et en plus Mouzzz te renifle le Luc !!!!

vous auriez pas une histoire ensemble scratch scratch scratch scratch 

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Message par mouzay Jeu 17 Oct - 18:35

nan! c'est pas moi qui lui renifle le derch!
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Message par gandora Jeu 17 Oct - 18:48

Félicitations pour ce jeu, l'ambiance et le suivi qui a été fait. BRAVO. Bon il ne me reste plus qu'à manger mon poisson Wink

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Message par mouzay Jeu 17 Oct - 18:50

ton poisson?
depuis le temps, il doit sentir encore plus fort que le luc à Bubofix!
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Message par Corum Jeu 17 Oct - 18:51

le petit cochon rose cest pas toi?????
tu ne veux pas faire ton comming out, tes pas encore pret.
mais
mouzay a écrit:Jour 29
Informatix retourne dans sa hutte en claquant la porte derrière lui.
Non loin de là, un joli cochon rose renifle Bubofix inanimé qui gît sur son tas de fumier ...

Fin de la course à la potion!

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Message par mouzay Jeu 17 Oct - 18:53

et alors?
il y en a tout plein des cochons roses!
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Message par Corum Jeu 17 Oct - 18:57

bon comme notre ASNAPIO ne se manifeste pas meme si il passe sur le fofo
, pour regarder les New's

je vais collecter le jeu de l oie de cassus et relancer le jeu je pense
a compter de samedi ou dimache

Corum

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Message par gandora Jeu 17 Oct - 19:06

Tu veux le gouter mon poisson .......bagarre grrrrrrrrrrrrrrrrr

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Message par idefol Jeu 17 Oct - 19:43

merci Mouzay pour ton jeu Very Happy 
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Message par Corum Jeu 17 Oct - 21:13

oui merci mozzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

Corum

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Message par catyni2008 Ven 18 Oct - 5:04

Merci Mouzay!!!!

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